Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "серьезные игры"

Конструктор серьезных игр

Изображение
Я уже писал, что на EduTech Russia 2011 на секции “Современные технологии обучения - международный опыт” удалось выяснить что у компании ITycom есть решение по самостоятельной разработке серьезных игр. Пока ничего не могу сказать про сам редактор, так как не удалось его попробовать в деле (думаю в ближайшее время удастся получить хоть какую-то версию конструктора), но сама идея весьма недурна и перспективна. Насколько я понял библиотека декоров и персонажей, а также настраиваемые сценарии могут пополнятся, причем сценарии разрабатывает сам пользователь.   В общем и целом, делать такие курсы на заказ действительно недешево, но раз на рынок выходят такие редакторы, то я думаю разработчикам придется крепко призадуматься .

Серьезные игры. Опыт разработки игры “Управление изменениями”

Изображение
Не так давно мы закончили разработку бизнес-тренажера (или делового симулятора) по управлению изменениями в компании. По сути цель данного продукта - это построить алгоритм введения изменений в конкретной игровой ситуации. Т.е. используя знания о компании, о сотрудниках, об их взаимоотношениях, о мероприятиях и прочих вводных данных выстраивать процесс. Интерфейс игры (который, кстати, можно настраивать под себя) внешне напоминает планировщик событий. Интерфейс состоит из нескольких блоков: Блок управления Сгруппированный перечень мероприятий Планировщик событий Перечень персонажей Окно истории и статистики Временная шкала Фактически суть игры достигнуть определенного количество баллов в игре (формула подсчета не тривиальна, при проведении определенных событий в определенное время, с определенными людьми, в определенной последовательности и т.д.) не более чем за определенный промежуток времени (эти значения можно изменять в интерфейсе администратора). Игра состоит из неск...